| | 1. Quina de les següents opcions defineix els objectius de l'Enginyeria del Software: |
| | Escriure programes de manera més ràpida possible |
| | Generar software amb el mínim cost i la màxima qualitat |
| | Construir programes, estrucutres de dades que permeten als programes manipular la informació i els documents associats |
| | Construir software a partir de prototipus |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 2. Diferències entre hardware (HW) i software (SW): |
| | El HW es desenvolupa no es fabrica |
| | El HW és una entitat lògica perquè està format per portes lògiques |
| | El manteniment del HW és més difícil que el del SW |
| | Tant el HW com el SW segueixen una evolució similar en el temps de vida: índex d'errors elevat a l'inici i al final i estabilitat a l'etapa central... |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 3. Per Restriccions de Disseny s'entén: |
| | Especificacions relacionades amb les funcions del software |
| | Restriccions relacionades amb lògica interna del software |
| | Restriccions globals del software |
| | Factors presents en l'entorn del client que restringeixen les opcions del dissenyador |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 4. Els prototipus són útils per a: |
| | Disseny, perquè poden donar un esquelet complet del programa |
| | Prova, perquè permeten comparar els resultats finals amb els obtinguts pel prototipus |
| | Anàlisi, perquè ens fem una idea de manera senzilla de què espera l'usuari que faci el software |
| | Disseny procedimental, perquè ens dóna una primera aproximació al codi de les funcions del software |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 5. Quina de les següents afirmacions respecte l'anàlisi estructurada és certa: |
| | Model de Dades = DER; Model Funcional = DFD; Model de Comportament = DTE |
| | Model de Dades = DFD; Model Funcional = DTE; Model de Comportament = DER |
| | Model de Dades = DTE; Model Funcional = DER; Model de Comportament = DFD |
| | Model de Dades = DTE; Model Funcional = DFD; Model de Comportament = DER |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 6. Quina de les següents afirmacions respecte DFD és certa: |
| | Els magatzems interns han d'aparèixer en el diagrama de context |
| | Un diagrama de context pot tenir com a màxim dos processos |
| | S'ha de mantenir la continuïtat del flux en qualsevol refinament |
| | 2) i 3) |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 7. Quin nivell de cohesió té aquest mòdul:
Adquisició imatge; Extracció Vector de Característiques; Comparació amb Models:
|
| | Procedural |
| | Temporal |
| | Comunicacional |
| | Lògic |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 8. En el disseny del software s'ha d'estudiar |
| | Solament l'arquitectura del programa |
| | L'arquitectura del software, les estructures de dades i els algorismes |
| | La implementació dels procediments en un llenguatge de programació |
| | La documentació tècnica a lliurar per facilitar el manteniment que es pugui fer en etapes posteriors |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 9. En un DFD de nivell i amb n processos i m Mini-Especs associades a aquests processos, quants DFD de nivell i+1 haurem de representar: |
| | De 0 a i+m DFD's |
| | De n a m DFD's |
| | De 0 a n DFD's |
| | n-m DFD's |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 10. El Gràfic d'Estructura (Diagrama de Mòduls) derivat a partir d'un DFD amb Flux de Transacció, en el primer nivell de factorització tindrà els següents mòduls: |
| | Mòdul Principal, Mòdul de Control, Mòdul de Coordinació |
| | Mòdul Principal, Mòdul de Control d'Entrada, Centre de Transacció, Un Mòdul de Control per cada Camí d'Acció |
| | Mòdul del Domini del Problema, Mòdul del Gestor de Dades, Mòdul del Gestor de Tasques, Mòdul d'Interfície d'Usuari |
| | Mòdul Principal, Mòdul de Control d'Entrada, Centre de Transacció, Mòdul de Control de Sortida |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 11. (no corregit) El mètode de Coad & Yourdon per al disseny es basa en les següents etapes: |
| | Component del domini del problema, gestor de dades, gestor de tasques, gestor d'interfície d'usuari. |
| | Component estàtica, component dinàmica i component d'instal·lació |
| | Component de casos d'ús, component d'activitats i component de classes i objectes |
| | Component funcional, component de dades i component de comportament |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 12. (no corregit) Una connexió de Mini-Espec és: |
| | Una relació direccional entre classes |
| | Una crida des d'un servei d'una classe a un servei d'una altra classe |
| | Una relació no direccional entre objectes |
| | La manera de denotar gràficament la jerarquia d'agregació en la metodologia de Coad & Yourdon |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 13. Quina de les següents afirmacions és certa: |
| | Les estructures que en el model de Coad & Yourdon impliquen herència son: Tot-Part i Gen-Espec |
| | L'estructura de Tot-Part té una herència direccional |
| | Una de les propietats perquè un llenguatge de programació sigui considerat com Orientat a Objecte és la implementació d'un mecanisme d'herència |
| | L'herència d'Agregació és aquella que permet a una classe heretar propietats de més d'una classe de nivell superior |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 14. En els mètodes orientats a objectes, un missatge és: |
| | Una relació de tot-part |
| | Un flux de dades entre dues classes |
| | Una de les operacions associades a una classe |
| | Una petició a un objecte que executi una de les seves operacions, és a dir, la crida a una funció d'un objecte |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |
| | 15. (no corregit) La component del domini del problema en la metodologia de Coad & Yourdon se segueixen els següents passos: |
| | Trobar classes i classes-objecte, definir atributs, definir serveis, trobar missatges, identificar temes |
| | Trobar classes, definir atributs, definir serveis, trobar missatges, identificar temes |
| | Trobar classes i classes-objecte, definir atributs, identificar estructures, definir serveis, identificar temes |
| | Trobar classes i classes-objecte, definir atributs, definir serveis, identificar estructures, identificar components |
| | La metodologia de Coad & Yourdon no es preocupa del domini del problema |
| | No contesto... |
| |
| | 16. En la Component del Gestor de Dades: |
| | S'especifiquen les classes que fan referència a disseny de dades |
| | És l'encarregat de modelar totes les classes necessàries per gravar i recuperar tota la informació dels objectes de l'aplicació |
| | No té sentit parlar de Gestor de Dades en el model de llenguatges orientats ja que la propietat de persistència fa que els objectes sempre estiguin en memòria |
| | Es la component encarregada d'implementar els protocols de intercanvi de informació entre les altres components |
| | Cap de les anteriors |
| | No contesto... |
| |