Visió per Computador - 20391
Juny 2004

  1. Model de formació de les imatges,
     La reflexió de la llum és aquell fenomen pel qual la llum canvia lleugerament de direcció quan passa d'un medi a un altre (per exemple, de l'aire al vidre)
     La irradiància és l'energia emesa per una superfície per unitat d'angle sòlid
     Segons el model de càmara puntual, les imatges poden sofrir desenfocament
       Segons el model de càmara puntual, el model geomètric de la imatge més ajustat a la realitat és una projecció ortogràfica perspectiva
       No contesto...
 
  2. Detecció de contorns,
     La variació quadràtica no és rotacionalment simètrica
     Les oclusions són zones on la superfície del nostre punt de vista a causa d'una deformació corba
     A un contorn, la segona derivada en la direcció del gradient té un valor que és màxim local
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  3. Característiques 2D,
     Les coordenades calibrades tenen la mateixa orientació a tots els punts de la imatge
     Les cantonades d'una imatge només requereixen primeres derivades per a ser detectades
     Els creuaments per zero del Laplacià són una mala aproximació a la definició de contorn a les parts amb curvatura alta de les isòfotes i valor de gradient alt
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  4. Visió binocular,
     La distància entre l'observador i un objecte és directament proporcional a la disparitat
     La regió de superposició binocular (binocular overlap) en el sistema visual humà és de menys de 30 graus d'angle visual
     Diem que estem en vergència simètrica si les dues càmares tenen el mateix angle de rotació respecte a l'eix Z del sistema de coordenades món de l'observador (situat al punt mig entre les dues càmares)
       El mètode de recerca de la correspondència basat en punts característics és menys robust que el basat en l'àrea
       No contesto...
 
  5. Moviment
     L'equació e= integral( integral( Ixu + Iyv - It dx)dy) indica que el flux òptic ha de variar suaument entre punts veïns de la imatge
     El nivell d'anàlisi del moviment que anomenem atentiu és el que es dedica a la comprensió de l'escena
     El conjunt de vectors que descriuen el moviment 3D dels punts del món s'anomena Camp de Moviment
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  6. Enfocament,
     El nivell de desenfocament en una càmara puntual depèn del diàmetre del forat d'entrada de la llum
     L'experiment de Muller (1826) demostra que el sistema visual humà usa l'enfocament en distàncies grans entre l'observador i l'objecte observat
     El criteri de Tenengrad per acomodar es basa en el càlcul de la variança de petites finestres de la imatge
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  7. Textures,
     Les matrius de coocurrència descriuen un patró en termes de les relacions geomètriques entre dos pixels, concretament distància i contrast
     La PRIMERA conjectura de Julesz sobre les textures preatentivament discriminables diu que dues textures NO són preatentivament discriminables si els seus estadístics de segon ordre són idèntics
     El pas anomenat 'rectificació de mitja ona' en l'algorisme de Malik&Perona s'implementa amb una dilatació morfològica
       L'escorç d'una textura és una transformació geomètrica causada per la projecció perspectiva
       No contesto...
 
  8. Reconeixement d'objectes
     El reconeixement d'objectes basat en la classificació de característiques és el més adequat per a reconèixer cares humanes
     Una granulometria és una característica local de la imatge, basada en transformacions morfològiques, que serveix per a caracteritzar textures
     En el model de reconeixement per alineació, l'objecte que apareix a la imatge pot tenir una posició i orientació arbitràries, però no una escala arbitrària
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  9. Reconeixement d'objectes
     En l'anàlisi de components principals (PCA) ens quedem amb aquells vectors propis de la matriu de covariança que tenen valor propi més petit
     Si tenim dades de dimensió n i només disposem de m exemples, tal que m < n, no podem aplicar l'anàlisi de components principals (PCA)
     L'algorisme de reconeixement de cares basat en PCA calcula la identitat d'una cara utilitzant l'algorisme del veí més proper
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  10. Visió activa,
     L'objectiu de la visió activa és la modificació del procés d'obtenció de les imatges i del seu processament en funció dels estímuls visuals i de la tasca desenvolupada
     L'esquema antropomòrfic assumeix que les dues càmares tenen un angle 0 de vergència
     Els moviments d'estabilització reflexa tenen per objectiu de mantenir les dues fòvees centrades en el mateix punt 3D
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  11. Problemes: Il·luminació,
     L'il·luminació difusa posterior va bé per mesurar (metrologia) perfils d'objectes
     Els 'ringlights' tenen sempre una font de llum fluorescent
     La llum de fluorescent és 'mes blanca' que l'halògena
       Els LED's tenen un temps de vida menor que un fluorescent
       No contesto...
 
  12. Problemes: Càmares
     El trigger és el nom que es fa servir per indicar durant quan temps un CCD està 'llegint' fotons de l'escena
     Una càmara progressiva és una càmara que pot començar a capturar una imatge exactament en el mateix moment que donem un senyal de sincronisme extern
     Les càmares CMOS tenen un rang dinàmic més petit que les CCD
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  13. Problemes: Detecció d'estructures:
     La transformada de Hough per a detectar cercles de radi arbitrari en qualsevol lloc de la imatge té un espai d'acumulació de dimensió 2
     La transformada de Hough per a detectar rectes horitzontals (zero graus) en qualsevol lloc de la imatge té un espai d'acumulació de dimensió 2
     La transformada de Hough per a detectar cercles d'un cert radi únic en qualsevol lloc de la imatge té un espai d'acumulació de dimensió 2
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  14. Problemes: Organització perceptual:
     La regla d'agrupament per continuació diu que els elements que estan propers tendeixen a ser agrupats
     El principi de no-accidentalitat diu que les relacions entre característiques interessants són les que tenen una probabilitat alta de ser generades pel punt de vista
     Com a regla general, en una imatge natural, i donada una característica A, només considerarem les relacions que es poden definir amb aquelles altres característiques que estan dins d'un radi igual a 2 o 3 vegades la mida de A
       Totes les anteriors
       No contesto...
 
  15. Problemes: -
     Per mantenir el control de la direcció d'un robot mòbil amb un 'cap' antropomòrfic, l'unic paràmetre del món que cal calcular en temps real és la distància a punt de l'escena
     Per calcular el 'temps d'impacte' en el cas d'un robot mòbil, aquest ha de poder calcular en temps real la distància a l'objectiu
     En els mecanismes d'atenció, anomenem habituació al responsable que esdeveniments i estructures no previstos atraiguin el focus d'atenció
       Cap de les anteriors
       No contesto...
 
  16. Pràctiques: Al model de fons trobat amb l'algorisme W4, la imatge M és:
     La imatge corresponent al valor mínim de cada píxel durant tota la seqüència d'imatges de fons
     La imatge corresponent al valor mínim de cada píxel durant tota la seqüència d'imatges de test
     La imatge corresponent al valor màxim de cada píxel durant tota la seqüència d'imatges de test
       El valor absolut de la diferència d'intensitats entre dos frames consecutius
       No contesto...
 
  17. Pràctiques: La funció bwmorph l'apliquem per a:
     Detectar el conjunt de blobs de la imatge
     Per a obtenir els bounding boxes
     Per a aplicar un filtratge morfològic a la imatge
       a) i b) són certes
       No contesto...
 
  18. Pràctiques: A la funció Representants de la pràctica de reconeixement de cares:
     Es projecten totes les cares d'aprenentatge a l'espai de cares i es retorna el promig de les projeccions de les cares corresponents a un mateix individu
     Es mira la distància de la nova cara que ens arriba a cada representant
     Es calcula la projecció de cada cara a l'espai de cares i es retorna una matriu Omega amb totes les cares de cada individu a reconèixer
       Es calculen les mitges de les cares de cada individu a reconèixer i es projecten a l'espai de cares
       No contesto...
 
  19. Pràctiques: Per què era interessant treballar amb la matriu de covariança C^ enlloc de la matriu de covariança original?
     Per a projectar a un espai de cares enlloc d'un espai imatge
     Per a reduir la dimensionalitat i accelerar els càlculs
     Per a obtenir més vectors propis
       Era millor treballar amb la matriu original
       No contesto...
 
  20. Pràctiques: A la funció de reconeixement (Rec) amb quin representant ens quedàvem?
     Amb el més petit
     Amb el que es trobava a menor distància euclídia de la resta
     Amb el que es trobava a menor distància euclídia de la projecció de la imatge rebuda
       Amb el promig de les projeccions a l'espai de cares de cadascuna de les imatges d'aprenentatge
       No contesto...
 

Check...